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Clube do Livro: Leaderboard de Jogos em Tempo Real
Vamos projetar um leaderboard em tempo real para jogos, cobrindo requisitos funcionais e não funcionais, estimativas, APIs, e possíveis arquiteturas.
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Exploraremos como projetar um sistema escalável de notificações que suporte push, SMS e e-mail. O foco está em garantir confiabilidade, desempenho e flexibilidade, abordando desde filas de mensagens e templates até monitoramento, reentregas e respeito às preferências dos utilizadores.
Vamos projetar um leaderboard em tempo real para jogos, cobrindo requisitos funcionais e não funcionais, estimativas, APIs, e possíveis arquiteturas.
Novidades, Modelos, Agentes e MCPs: Claude Sonnet 4.5, GitHub CLI, Chrome DevTools MCP, extensões do VSCode com MCP e demos práticas.